COMPANY
面白い、美しい、楽しい、興味をそそられる。
こういったポジティブな感情を抱くアウトプットを作るには、「センス」が必要と言われますが、 私はそう考えません。コンテンツを鑑賞し、ポジティブな感情を抱くには理由があります。 私は、ゲームクリエイターとして、「どうやったらもっと多くの人がポジティブな感情を 持ってもらえるか」を研究してきました。
この世界には楽しくない時間が沢山あります。 やりたくないけどやらされるタスクをやる時間、待たされる時間、つまらない話を聞く時間。
私たちは、そんな楽しくない時間のすべてが楽しい時間になる世界を目指しています。
コンテンツ制作から、事業会社での業務改善まで、 「作る力」と「楽しませる力」で日常を楽しくするお手伝いをいたします。
代表 在間 理樹 / SATOKI ZAIMA
2016
慶應義塾大学経済学部 卒業
2016–2023
アビームコンサルティングにて業務アプリケーション開発・業務運用改善の PMO に従事
2024
副業でゲーム開発を開始。16th Unity Awards 受賞、ニコ生ゲームフェス敢闘賞を受賞。 同年12月、合同会社Y.G.Tクリエイトを創業
2026〜
アドバーチャ株式会社 執行役員を兼務
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